Protos y Tipos: Decálogo del testeador

os y Tipos 2015Terminamos de recibir la confirmación de nuestra inscripción a Protos y Tipos 2015. Sí, ¡volvemos! La experiencia del año pasado fue muy buena, y, aunque por un momento habíamos dudado, no podemos perder la oportunidad de ir a probar «los juegos del futuro» (¿a que suena bien?).

En relación a este evento Pedro Soto recuperó hace unos días el «decálogo del testeador«, recopilado por Toni Serradesanferm. Nos ha parecido muy interesante y queremos compartirlo aquí con todos vosotros.

Muchos hemos dudado alguna vez cómo comportarnos cuando nos invitan a ser tester de un juego, o quizá no lo hemos pensado y hemos dado por hecho algunas cosas, por eso es interesante echarle un ojo a esta lista antes de lanzar los dados en una partida:

 

DECÁLOGO DEL TESTEADOR

  1. Durante la partida, escribe tus ideas y coméntalas al final de la partida.
  2. Defínete como jugador.
  3. Se constructivo. Señala los puntos fuertes.
  4. Se honesto. No endulces los puntos débiles.
  5. Se específico. Da ejemplos concretos sobre los aspectos del juego.
  6. Comenta tus reacciones viscerales hacia el juego. Evita el lenguaje vago, no exageres y se específico acerca de los elementos del juego que contribuyeron a esa experiencia.
  7. Describe las áreas confusas.
  8. Habla de otros juegos similares, pero evita valorarlos uno respecto del otro.
  9. Concéntrate en los problemas, no en las soluciones. Haz pocas sugerencias. Haz tu «lista de otras cosas que podrías probar o pensar» muy al final.
  10. Entiende la meta que el diseñador tiene para el juego.

¿Qué os ha parecido? Y, ahora, la pregunta clave: ¿alguien se atreve a redactar un «decálogo del autor» para las partidas de testeo? 😉